Интерьер в симс 2 - The Sims 2 : Кухня и ванная Дизайн интерьера Каталог The Sims Wiki


The Sims Вики

Windows [2]. The Sims 2 — видеоигра в жанре симулятор. Игроку под контроль по его собственному решению даётся 1 или несколько симов так в игре зовут человечков; более правильный лицензионный перевод — персонажи, подопечные, виртуалы , о которых он должен всячески заботиться, дабы они росли развитыми, довольными, богатыми и продолжали свой род — собственно, от игрока требуется добиться того же, чего добивается каждый человек в реальной жизни, в несколько абстрактном виде.

История разработки Симс 2

Такие наборы были дешевле, чем полноценные «дополнения» англ. Expansion Packs , но содержали большое количество объектов — например, виртуальной одежды и мебели для игры. За всё время поддержки The Sims 2 было выпущено девять каталогов [3]. Mac OS X [1].

The Sims 2
Решение технических проблем
Khi nào cần dùng tới Đồng sulphate

Продолжение одной из самых продаваемых серий игр. На этот раз - полноценный сиквел, а не просто набор диванов и расписных унитазов. Теперь мы можем вмешиваться в жизнь сима куда глубже, чем в первой части, процесс создания персонажа проработан до мельчайших деталей.

  • List of The Best Investment Projects
  • Дизайн интерьера» ориг.
  • Регистрация Вход.
  • Medicine prescribing information.
  • Напишите отзыв о статье "The Sims (серия игр)"
  • Never ever think of giving up. Winners never quit and quitters never win.
  • The Sims 2 — компьютерная игра в жанре «симулятор жизни», сиквел игры The Sims.
  • Автор: andrew
Симс 2 - описание игры
The Sims 2 | это Что такое The Sims 2?
История разработки Симс 2 | Страница | The Sims Creative Club
Решение технических проблем - Форум The Sims 2
Каталог » thebestterrier.ru | Вселенная игры the Sims!
Sims 2 | это Что такое Sims 2?

The Sims 2 — компьютерная игра в жанре «симулятор жизни», сиквел игры The Sims. Игра перешла в трёхмерное пространство, полностью избавившись от изометрического. К тому же, в отличие от оригинальной The Sims, персонажи могут стареть и передавать генетику своим потомкам. Появились возрастные периоды — малыш, ребёнок, подросток, взрослый и пожилой, которые имеют свою продолжительностью, а последний период завершается смертью персонажа. Характер подопечного стал более продвинутым — теперь каждый персонаж обладает жизненной целью или стремлением , которая определяет желания и страхи персонажа.

Похожие статьи